
„Microsoft“ viršija „Xbox“ žaidimus per pirmąjį žaidimo leidimo pabaigą, tačiau „Sony“ to nedaro-ir jūs neplanuojate pakeisti šios strategijos, kad judėtumėte į priekį.
Nickas Maguire’as, „PlayStation Services“ generalinis direktorius Žaidimo failas „Sony“ išliko „ištikimas mūsų strategijai visose srityse“, ir tai reiškia, kad per vieną dieną „PS Plus“ vienoje dieną nėra naujų versijų. „Mes neketiname dėti žaidimų per dieną ir istoriją“, – sakė Maguire’as.
Dar kartą 2022 m. Jimo Ryano treneris Jimas Ryanas, kuris nuo to laiko paliko kompaniją „Garbingas kursas“ Tarp „Sony Games“ verslo planų jis bus „sulaužytas“, jei „Sony“ pradės savo naujus žaidimus „PS Plus“.
“Investicijų lygis, kurį turime padaryti savo studijose, nebus įmanomas, ir mes tikime, kad darant įtaką mūsų žaidimų kokybei, nebus kažkas, ko nori žaidėjai.”
Kursas, kaip aprašė Ryanas, yra tai, kad „investicijos suteikia sėkmę, kuri leidžia daugiau investuoti, o tai suteikia daugiau sėkmės“.
Tačiau tuo metu Ryanas taip pat pripažino, kad „Sony“ nebuvo vedęs šią idėją ir bus atviras pakeisti savo poziciją pagal rinkos sąlygas. Per trejus metus, praėjusių nuo Ryano, „Sony“ nepakeitė savo pozicijos, o nauji „Maguire“ komentarai leidžia atrodyti, kad jis greitai nepasikeis.
Taip pat žaidimo bylos interviu „Maguire“ buvo paklausta, ar „Sony Advice for Live Service“ buvo paleista „Concord“, jei ji buvo išleista „PS Plus“ paleidime. Maguire’as atsisakė komentuoti tą žaidimą būtent, tačiau jis teigė, kad „PS Plus“ „pasirodė kaip puikus būdas suteikti naujiems žaidėjams privilegijoms“.
Maguire teigė, kad diferenciacijos ir integracijos paskyra yra rasti „tinkamą laiką“, kad žaidimas galėtų patekti į „PS Plus“, kad padėtų jai pasiekti platesnę auditoriją po pirmojo pasirodymo. Jis sakė, kad tai gali padėti „rasti naujus gerbėjus“ arba pasiekti „naujas mūsų platformos dalis, kurios jos dar nepasiekė“.
Nors „Sony“ neketina pradėti savo žaidimų „PS Plus“ dieną, bendrovė bendradarbiauja su trečiųjų šalių studijomis, kad pirmą kartą prenumeratos tarnyboje paimtų naujus pavadinimus. FBC: „Firebreak“ buvo nesenas to pavyzdys. Norėdami eiti į priekį, Maguire teigė, kad „Sony“ siekia surasti keturias ar penkis žaidimus kiekvienais metais, kad pradėtų PS plius dieną, kur „Sony“ žaidimai ateina į tarnybą po metų, 18 ar daugiau mėnesių.
„Šis balansas mums gerai veikia per platformą“, -teigė Maguire ir pridūrė, kad trečiosios partijos žaidimai nuo keturių iki penkių dienų kiekvienais metais nėra griežtas skaičius, tačiau apskaičiuotas stadionas.