
Atnaujinimas 2012-06-24: „Build A Rocket Boy“ patvirtino, kad pasikartojimas prasidėjo po „Mindseye“ pasirodymo.
IGN pateiktame pranešimeBendrovė sakė: „Mes galime patvirtinti, kad turėjome priimti skausmingą sprendimą pranešti darbo komandai vargu ar apie kai kuriuos vidinius raketų kūrimo pokyčius“, – teigė bendrovė.
Pareiškimas tęsiasi: “Kol mes stengiamės iš naujo nustatyti didžiausio įmanomo šių pakeitimų skaičiaus vaidmenis, deja, mes pradedame oficialiame patarimų procese, kuris gali paskatinti pasikartojimą. Šis sprendimas nebuvo priimtas lengvai, ir mes esame įsipareigoję spręsti šį procesą su skaidrumu, sąžiningumu ir pagarba visiems darbuotojams. Mes pateiksime daugiau informacijos ateinančioms savaitėms”.
“Mindseye pasirodymas buvo svarbus etapas kuriant raketų berniuką, tačiau mes žinome, kad ateinančiais metais vis dar turime daug ką nuveikti.”
Pareiškime daroma išvada: “Iššūkiai, su kuriais susidūrėme, sustiprino tik mūsų sprendimą ir, nors mes jaučiame gilų liūdesį nuo šiandienos sprendimo ir dėkojame savo nuostabiai komandai, ši transformacija leidžia mums sutelkti dėmesį į nuolatinius atnaujinimus ir pagerinti„ Mindseye “našumą, tuo pačiu užtikrinant ilgalaikę sėkmę sukurti berniuko ateities siekius“.
Originali istorija 2012-06-23: Mindseye Pasak „Rocket Boy“ kūrėjo, darbuotojų atleidimai studijoje, po silpno pasirodymo.
Ataskaita, Parašė IgnJoje teigiama, kad kūrėjas informavo darbuotojus, kad pasikartojimas prasidėjo, nes gali būti paveikti daugiau nei 100 darbuotojų šaltiniai.
Šaltinis, kuris nori būti identifikuotas, sakė IGN, kad prasidėjo 45 dienų konsultacijų procesas, kuris, pasak JK įstatymų, kai daugiau nei 100 darbuotojų demobilizacijos planuojama 90 dienų lange.
Ši naujiena pasirodo po to, kai jos pasirodymas nuvylė daugelį entuziastingų gerbėjų, laukiančių žaidimo, kuris iš pradžių buvo apibūdinamas kaip „Grand Theft Auto“ varžybos. Žaidimas nuo jo išleidimo buvo Tai kenčia nuo vabzdžių ir atlikimo problemųir AugimasIr tai, ką daugelis vadino „istoriko dizainu“. Mindseye dabar įvertintas garuose, Nors buvo išleistas karštas remontas Patobulinti žaidimą tiems, kurie vis dar nori jį išbandyti. Tačiau net po pataisos, Viskas dar toli gražu nėra tobula.
Prieš išleidžiant, „Build A Rocket Boy“ generalinis direktorius pasiūlė neigiamas apžvalgasNepaisant leidėjo „Mindseye“ IO interaktyvus Šis įsitikinimas nedalyvavo jo prašyme IGN.
į „Eurogamer Review for Mindseye“Rašytojas Rickas Linas rašė: „Nors jis parodo ankstyvą pažadą, Mindseye paskendo juokinga istorija, nenuoseklus rašymas ir svarbus blogo dizaino scenarijus ir visiškai intensyviai kovos“.