Žaidėjai jau paveikė greitą atsisiuntimo laiką 2 kryptis mirėTai tik įrodo PS5 paguodos galią, taip pat „Guerrilla Games“ decima žaidimų variklis, kurį naudoja „Kojima Productions“.
Prieš išleisdami žaidimą rytoj, žaidėjai, jau atvykę, jau pasidalino savo idėjomis.
Vienas iš žaidėjų paskelbė „Reddit“ vaizdo įrašą, sakydamas, kad „„ Death Stranding 2 “yra greičiausias laikas, kurį mačiau vaizdo žaidime“. Tame pačiame vaizdo įraše parodytas žaidimas, kuris yra įspūdingas nuo sąrašo iki kelio, kurį reikia žaisti per sekundę.
Kai buvo paleistas PS5, „Sony“ apibūdino SSD greito atsisiuntimo bloką kaip pagrindinį pardavimo tašką. Ratchet ir Clank: „Rift Outh“ – nors jis buvo išleistas po kelių mėnesių paleidimo, jis buvo laikomas pagrindiniu šios technologijos pavyzdžiu. Dar daugiau, dešimties variklių sukūrė „Horizon Zero Aušra“ Studijos partizaninės karo žaidimai buvo naudojami jų žaidimuose nuo PS4 leidimo KILLZONE: Šešėlio kritimasO tai davė puikių rezultatų.
Tačiau „Kojima Productions“ pavyko atlikti „Magic“ su „Death Stranding 2“ – tikrai nuostabiu atsisiuntimo laiku. Pažvelkite į save:
„Death Stranding 2“ yra greičiausiai atsisiųstas laikas vaizdo žaidime.
ikiu/paleisti 6735 įMirties bausmė
Slapukų nustatymų valdymas
Skaitmeninis mūza pateikė savo techninę taisyklę dėl 2 sruogų Anksčiau šią savaitę mane ypač sužavėjo „Dessima“ variklio gebėjimas sukurti „tikrai nuostabų dinamišką kraštovaizdį“, taip pat apšvietimo, oro sąlygų ir kito poveikio aplinkai.
„Pirmasis svarbus patobulinimas čia kyla iš smulkių detalių, naudojant uolų formacijas, augalus ir kitus natūralius elementus, kurie yra kruopščiai tikrinami“, – rašė Johnas Lenmanas. “Žaidimas atidaromas nuostabiame kalnų grandinėje su tokiomis detalėmis, kurios mums primena epinius virtualius inžinerinius pasirodymus, nepasikliaujant šia technologija.”
Jei žaidi PS5 l Visų pirma, „Linneman“ rekomenduoja pasirinkti atlikti 60 kadrų per sekundę našumą, kaip ir galingiausiame „Sony“ valdymo bloke, kokybė ir našumas yra labai panašūs, atsižvelgiant į vaizdo kokybę.
„Laimei, abiems leidimams taip pat būdingas greito šviesiai pakrovimo laikas, kurio beveik nulis“, -sakė Lenmanas. “Perėjimas nuo atsisiuntimo ekrano prie„ Išsaugoti “žaidimo yra beveik tiesioginis ir jūs neturite nieko panašaus į atsisiuntimo ekraną žaidimo metu – jis sklandus.”
Yra tam tikra viena seka, kurią pavyko žaisti, kai aš buvau Peržiūrėkite žaidimą gegužęTai turėjo būti kvėpuojami apšvietimui ir molekulėms. Bet aš čia to nepažeisiu.
Trumpai tariant, „Death Stranding 2“ yra išskirtinis techninis pasiekimas, kuris iš tikrųjų parodo „Sony“ PS5 klaviatūrų, taip pat „Decima“ žaidimo galią.
Mes skaitome: „Tai labiau rūpi, aukštesnė ir emocingesnė Užpildykite „Death Strinand 2“ apžvalgą.