
„Subnautica 2“ vėlavimas tam tikru mastu buvo tarp nežinomo kūrėjo ir motinos kompanijos „Krafton“. Skirkime minutę, kad apibendrintume, kas nutiko, laikas:
- Iš pradžių buvo manoma, kad žaidimas bus paleistas Iki 2025 m. Birželio mėnBet akivaizdu, kad taip neatsitiko
- Anksčiau šį mėnesį Craftonas pakeičiama Nežinoma studijos lyderystė (Charlie Cleveland, Ted Jill ir Max McGuire) kartu su veteranu pramonėje Steve Babots
- Šią savaitę, „Bloomberg“ Aš minėjau „Krafton“ buvo atidėtas „Subnautica“ nuo 2 iki 2026 m. Jie taip pat pridūrė, kad dėl to nežinomi pasauliai prarastų 250 mln.
- Vėlavimas buvo vėliau tikras. Tačiau Kraftonas teigė, kad jo visai nepaveikė finansiniai ar sutartiniai sumetimai.
- Netrukus po to Korėjos leidėjas Pulti Ankstesnė vadovybė tiesiogiai sakydama, kad jie atsisakė savo atsakomybės ir privertė žaidimą paslysti. Pavyzdžiui, jie sakė, kad Charlie Cleveland sutelkė dėmesį į jam asmeninį filmo projektą, užuot dirbęs žaidime.
- Studijos vadovybė galėjo gauti 90 % tos 250 milijonų dolerių premijos.
Dabar kai kurie „Reddit“ vartotojai nutekėti Kraftono interjero dokumente tiksliai parodyta, kodėl leidėjas nenorėjo paleisti žaidimo. Šiuo atveju „Subnautica 2“ trūko „Lenkijos lygio ir rinkos, reikalingos mokėti ir išplėsti IP augimą“. Dokumente taip pat pridedama, kad turinys buvo pašalintas iš pirminio plano paleisti ankstyvą prieigą, pavyzdžiui, dvi biologinės apylinkės, vieno tipo leviatanas, keletas būtybių, daugybės įrankių, apie šešias valandas pasakojimo turinio ir net simbolių pritaikymo funkcija.


Iš esmės „Krafton“ pabrėžė, kad dabartinė „Subnautica 2“ versija vartotojams nepadarys laimingų, todėl reikia atidėti daugiau turinio ir poliravimo, kol žaidimas bus prieinamas auditorijai.
Buvę nežinomi generaliniai direktoriai pasaulyje nėra priimti dėl šių kaltinimų. Prieš kelias valandas Charlie Cleveland Radito bendruomenė sakė Jis ir kiti neigė ieškinį prieš Craftoną:
Dabar mes pateikėme ieškinį Kraftonui: detalės ilgainiui turi tapti (dažniausiai dažnai) viešai – jūs visi nusipelnėte visos istorijos. Baudžiamojon atsakomybėn už milijardus dolerių skaudžių, viešų ir galbūt ilgų būdų persekiojimas tikrai nebuvo mano buldozerių sąraše. Bet tai turėtų būti tiesa. „Subnautica“ padarė mano gyvenimą ir aš neatsisakysiu to gero proto ar nuostabios komandos, kurioje buvo pilama jų širdis.
Klivlandas taip pat neigė, kad 250 milijonų dolerių premija būtų išėjusi beveik visiškai. Jis sakė, kad jie visada dalijasi pelnu su komanda ir tai nebus kitaip.
Savaime suprantama, Craftonas greičiausiai reaguos į ieškinio tipą. Mes jus įtrauksime į visus kitus atnaujinimus.