
„Xbox“ žaidimų koridorius Visada atrodė kaip labai geras modelis, ir dabar paaiškėja, kad taip buvo. Tai teigia „Xbox“Reikalauti to Pereiti žaidimą yra pelningas Tai nepateikia mums tiksliai viso vaizdo ir kad sąskaitos nesiėmė omenyje pirmųjų vakarėlių žaidimų kūrimo išlaidų.
Tai ateina gavus žaidimo verslo redaktoriaus Christopherio Dringo leidimą. Jis sako paprašęs „Xbox“ paaiškinti savo įtarimus, kad žaidimo koridorius yra pelningas, ir jam buvo pasakyta, kad „pirmosios šalies išlaidos“ šiose sąskaitose.
„Xbox“ gali mums neduoti viso vaizdo, kai reikia perduoti žaidimą
Stebėjimo tema Atstatyti Smitchas, Dringas, prideda savo „Xbox Pass“ žaidimo modelio analizę ir paaiškina, kas jam buvo pasakyta apie tai, kaip jis veikia.
“Taigi išlaidos, susijusios su žaidimų leidimu, yra sumokėtos trečiajai šalims, rinkodaros ir paslaugų sąnaudoms … ir tokiu mastu jos yra pelningos”. “Jie nemano, kad prarastos pajamos, kurias pirmosios„ Xbox Studios “mato dėl paslaugos. Turiu įsivaizduoti, ar pirmosios„ Party Studios “gavo panašią kompensaciją, nes pelningumas gali būti netinkamas.”
Iš esmės tai reiškia, kad jei tik apskaičiuosite trečiajame vakarėlių žaidimų gavimo išlaidas, taip pat rinkodarą ir iš tikrųjų išlaikydami žaidimą, jis uždirba pinigus. Tačiau jei jūs susiduriate Žvaigždžių laukas ir reklamuotojas – Kiek pinigų prarado parduodant, perėję juos nuo pirmosios dienos – tada yra galimybė, nes tai kraujuoja pinigus.
Žinoma, bus sunku tai įvertinti. Negalite pasikliauti kiekvieną kartą, kai titulas vykdomas per žaidimo leidimą kaip prarastą išpardavimą, atsižvelgiant į galimybę, nes žaidėjas niekada nebuvo neprilygstamas specialiame bandyme. Bet neabejotinai turi būti daugybė atvejų, kai kažkas žaidžia titulą per žaidimo leidimą Jis buvo Jis buvo įsigytas laimingai, jei jo nėra paslaugoje.
Su viskuo, kas buvo pasakyta, mes nežinome tikrumo, jei ne Pelningas, tik tas „Xbox“ nesuteikė mums visiško žlugimo, kuris apims pirmosios šalies išlaidas. Net turint omenyje tai, yra galimybė žaidimo leidimui, kuris nusipelno azartinių lošimų Žvelgiant į nuolatinį „Xbox“ demobilizacijąTai atrodo mažai tikėtina.
Mes taip pat pradėjome matyti kai kuriuos žaidimų pramonę, besisukančią aplink žaidimo leidimą. Vienas iš šių skaičių, kritikuojantis jo verslo modelį, yra personalo įkūrėjas, Kas teigia, kad tai naikina pramonę.

- Prietaisų skaičius vienu metu
-
Penki, su draugais ir šeima (ribotose šalyse)
- Sąskaitų skaičius
-
1 Pagrindinis sąskaitos savininkas